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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 91%]

...Defined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...is._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...is._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 89%]

...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

15. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...Monkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 89%]

...Defined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 如何动态获取image的宽高? [ 88%]

...jd); tf.translate(thisp.x,thisp.y); var otf:Matrix=new Matrix();//photoimg.transform?photoimg.transform:new Matrix(); //trace("jjjj1",photoimg.x,photoimg.y,photoimg.width,photoimg.height,photoimg.rotation); photoimg.transform=otf.concat(tf); image图片 通过矩阵旋转, bug1 如果设置缩放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

18. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 86%]

...; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

19. layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? [ 85%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟localScale来实现物体的缩放旋转。具体不明白你是要旋转实现哪些,你可以参考下3d的transform的api看下。3d的事件触发需要用射线检测来弄,不是2d的鼠标事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

20. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 84%]

...刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制了 2020-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 少佳 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713