• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. textInput问题 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前的显示确实是这样的,不同的浏览器对textInput的兼容性不同,目前我们正在想方案解决,感谢你的反馈! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

12. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 78%]

...抖音小游戏 Sprite3d如何正确隐藏? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 html的图片怎么正确居中? 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 3D角色动作播放时长不正确 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

13. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 76%]

...  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

14. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 74%]

...文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎的各个文本组件。 ### 一、显示文本组件 显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 [ 73%]

...droid 11上启动闪退 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

16. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 71%]

遮罩层宽高为0显示异常   上图原图是正方形的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605