大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力 laya里面是右手坐标系 跟unity刚好相反 改成rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(-1000,0,0, )); 2020-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夜未央 赞同来自: 同样呀,测试时不是很稳定 有时候刚体会运动 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714