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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1.1 顶点着色器Ver...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

3. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. centerX位置不正确 [ 83%]

...什么缓动模式 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 更新客户端版本后 所有的Text的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

5. ArrayBuffer如何转为Texture? [ 81%]

...道是用paseint,但是格式是怎样的 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? 关于Texture的nv panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

6. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标[ 78%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

7. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...2.7 SceneFog 场景雾效开关,开启此开关时,启用sceneFog通过屏幕空间的w值来计算雾效的范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

8. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513