大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Vector3" Vector3 Class Vector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ConchVector4Properties | Methods Packagelaya.d3.math.NativeClasspublic class ConchVector4InheritanceConchVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vector3(10, 0, 0),1); (boxB.meshR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/maths/Vector4" Vector4 Class Vector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy Vector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Methods clone cloneTo equal forNativ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Vector4" Vector4 Class Vector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy Vector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Methods clone cloneTo forNativeEleme...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...bel组件字体大小计算不对 计算rotate旋转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521