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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 如何在3d场景中添加文字 [ 56%]

...w Laya.Vector3(this._position.x, 5, this._position.z); this.otherGameScene.viewport.project(currPosition2,this.otherGameScene.projectionViewMatrix,this._outPos); this.txtName.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX - this.txtName.width/2, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY);   2017-10-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

12. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 56%]

...题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements; if (out.z <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

13. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 55%]

...Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this._outPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

14. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 55%]

...  this.layaMonkey3D.transform.position = this._position;    this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos);    this.layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

15. 回调函数传递sprite3D问题 [ 55%]

...)+( 0 - cameraY) * ( 0 - cameraY) + ( 0 - cameraZ)*( 0 - cameraZ)); camera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

16. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 54%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 官方3D空间转2D空间的demo问题:当3D模型走出视野外后,也投影到屏幕了 [ 53%]

...到移到视野之外 layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

20. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 53%]

...Users/yons/Documents/myLaya/demopos/bin/libs/laya.d3.js:24998:25)     at Viewport.__proto.project (/Users/yons/Documents/myLaya/demopos/bin/libs/laya.d3.js:16108:12)     at new GameUI (/Users/yons/Documents/myLaya/demopos/src/script/GameUI.ts:38:25)     at SceneLoader.create (/Users/yons/Docum...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220