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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 55%]

...scene前, 先removeChild掉camera和light, 然后创建新scene后把这两个加回来 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 在destory时候用Loader.clearRes清理下资源试试 2018-01-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

192. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 55%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

193. laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续触发器都不能触发 [ 55%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌鹏远 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 layabox真只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! list 每次滑动,都是可以滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

194. 修改localRotationEuler问题 [ 54%]

...自: 您好,这个bug在下个版本会进行修复,这里提供给您两个暂时解决方案: 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

195. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 54%]

...,如果一定要用引擎弹出特效这个应该是无解。 有两个方案: 1.自己实现一个弹出效果。 2.在你自己弹出窗口里监听Dialogmanager发出open事件,事件触发时就是弹窗添加到stage时间点,然后取窗口自己身上 _param(注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

196. LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 旋转都直接跑到目标点了 [ 54%]

... _ 赞同来自: 我这里没有报任何错误。。版本是2.3。。两个物体同时带有刚体。。LooKAt 和  Laya.Quaternion.lookAt 直接跑向目标点  必现 2020-06-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 _ 赞同来自: 类库版本是2.6.0 2020-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

197. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 54%]

...锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏移,另外我发现,刚体设置为静态刚体时不会发生错位,设置为动态刚体或运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

198. 怎么求如图角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 54%]

...断,希望官方能优化一下 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 希望Laya3D入门提供一个unity项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

199. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 53%]

...sics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载PhysicsCollider组件会失效 [ 53%]

...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 源 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台3D模型不显示贴图 unity中模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127