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...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rot...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix create():Matrix[static] 从对象池...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t(matrix:Matrix):Matrix 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Matrix copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix create():Matrix[static] 从对象池...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2,其中m_Child_1设置width为720,height为1280,m_Child_2设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Child_2的宽高为720*1280。 接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...oscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统,`absolute`为`false`。 - `rot...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是true;如果设备无法检测到地球坐标系统,absolute为false。 rotationInfo —...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303