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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 39%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 38%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 38%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

197. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 33%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Camera" CameraClearFlags CameraEventFlags Camera constructor _cacheDepth _cacheDepthTexture _ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 32%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRCamera" WebXRCamera constructor _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.resource.Texture_API3.0 [ 26%]

...te?: Handler): Promise<void> Defined in laya/resource/Texture.ts:277 加载指定地址的图片。 Parameters url: string 图片地址。 Optional complete: Handler 加载完成回调 Returns Promise<void> off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, call...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 23%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115