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...------------------------ | | getTotalMem() | 获得运行设备总内存 | 单位为KB | | | getUsedMem() | 获得当前应用程序占用的内存 | 单位为KB | 返回值不太准确,但是可以作为参考 | | getAvalidMem() | 获得可用的内存 | 单位为KB | 返回值不太准确,但...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite f...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInStage get d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Plane normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersectionType_Backproperty public static var Plan...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Plane normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersectionType_Backproperty public static var Plan...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不是sprite,就没法用tiledmap.addchild这种方式去在地图上添加单位 这样实现角色在地图上行走或者固定在地图上就不是很方便 有什么好的方法吗?(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地图动,比如打飞机这种) 2016-11-30 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...Interval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513