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大约有 1,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

191. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 77%]

...发者需求修改的,失败返回 undefine 然自己根据undefine做处理,这是优化的方案。 2019-06-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

192. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. list和cell如何联系 [ 76%]

...可以发生联系的地方只有renderHandler和设置itemRender?如何处理这个需求呢? 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:        你是想做什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

195. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 76%]

...器设置这个参数,然将当前容器的文字和图片优化合并处理。对于设置合并对象显示有问题的(比如你这种情况)需要关闭这个参数,合并文字对象集合中滤镜处理是有问题的,面版本会解决这个问题。 2021-09-28 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

196. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 76%]

...12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 • 2025-06-04 14:54 还没有得到解决吗 LayaAir大为 • 2025-06-04 16:05 VideoNode相关的功能这个版本处理相关问题,要下次发版才会处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

197. 向官方反映1.75引擎库 事件执行 发生的bug [ 76%]

...的bug 在引擎1.75以的laya.core.js库中,在2755行的执行事件处理中,获取到事件数组长度,之执行相关逻辑,最再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,下一帧的事件列表长度不为0,还是会进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

198. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 76%]

...要这个图形,第二帧我想删了它或者换一个图形。该怎么处理。 2.图形在flash里是0,0点在中心点,导入到laya那个矩形框是什么概念?是点击区域吗?为什么没把图片套进去。 3.代码里直接对mc加鼠标事件不响应,长宽都是0,该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

199. ATLAS 打包可否選擇是JPG圖集還是PNG圖集 [ 76%]

...过此问题,很是希望laya增加jpg|png选项,最好再有个压缩处理图片的功能,这样layaIDE才会变得功能丰富的得力IDE。 2017-07-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 打包无法选择jpg or png,打包图集图集都是.png,打包图集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

200. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 76%]

...mit of 4 bones per vertex. 二、位置问题。 3.3.1中是在IDE中作的处理(只支持拖spine资源到层级面板,直接用组件增加的不行)。3.3.2中改到引擎中处理了,这样怎么用都是对的了,并且增加了偏移功能。月底会发版。如果想提前体验3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822