• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

191. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. Laya中如何获取组件中脚本,类似于unity里getcomponent<>(); [ 62%]

...显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 怎么获取对象坐标 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

193. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 62%]

...件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...碰撞形状使用示例 内置碰撞器使用思路为,创建节点对象,创建碰撞器,创建碰撞器形状,为碰撞器添加碰撞形状。 我们以创建圆锥形刚体碰撞器为例,编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 62%]

...p Group 是一个可以自动布局项集合控件。 Group 默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 62%]

...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

199. laya.ui.Dialog [ 62%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 62%]

..."item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类实例对象 comboBox ,传入它皮肤和标签集。 comboBox.x = 100;//设置 comboBox 对象属性 x 值,用于控制 comboBox 对象显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象属性 x 值,用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115