• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

191. 再问:tween对象的回收利用 [ 74%]

...事啊? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

192. 如何根据对象获取对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 74%]

如何根据对象获取对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 以前通过对象获取类名方法: obj.__class__和obj["__class__"]. 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

193. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 74%]

...Forward(forward: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight getRight(right: Vector3): void Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.terrain.Terrain [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 3d获取组件代码bug [ 73%]

3d获取组件代码bug /** *通过指定类型获得所有组件。 *@param type 组件类型。 *@param components 组件输出队列。 */ __proto.getComponentsByType=function(type,components){ var index=this._componentsMap.indexOf(type); if (index===-1) components.length=0; //这里应该返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

196. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 73%]

...的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

197. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 73%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.device.media.Video_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102