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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

191. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 60%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染3d对象上,有3dText吗? 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我们没有3d的ui,建议做2d的ui,通过3转2坐标系完成坐标转换。  如果有精力,也可以美术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

192. png使用base64显示异常 [ 60%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2021-08-11 19:39 浏览: 5238 关注: 3 人 awua • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

193. laya3D有缓动类接口吗 [ 60%]

...接口可用? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳编辑模式就显示这个 Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2018-03-07 16:52 浏览: 993 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

194. laya.ui.View_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. 让物体匀速运动,且受重力控制。 [ 60%]

...以控制吗 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 在没有碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

196. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 同时执行多个缓动会被覆盖,怎么解决 [ 60%]

...题的说明 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0360卡住 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

198. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. Stat.CurMem内存显存计算 [ 60%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个显示并不全面,只是显示当前渲染的节点占的大小。 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YFF 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

200. laya.display.Animation_API3.0 [ 60%]

...ion Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115