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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.display.AnimationBase [ 57%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ui.FontClip [ 57%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 运行DEMO错误 [ 57%]

...下错误。 Buffer._gl.createBuffer is not a function WebGL.mainContext.viewport is not a function 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 环境是否安装正确?创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

196. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 57%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

197. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.Slider [ 56%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.UIComponent [ 56%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. 等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? [ 56%]

...来自: 3D场景中不存在适配的概念,可以通过摄像机改变viewport设置显示大小 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225