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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

201. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 52%]

...,unity自带的摄像头也带着了,再加上laya的摄像头,就是两个摄像位置,所以会有两个不同的物体显示 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: unity里导出也会有摄像头 要是laya里也定义了就要把unity里的删了 2018-01-09 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

202. 按钮调用on方法,注册了Laya.Event.MOUSE_DOWN后,第一次点击不会被触发,第二次点击才会响应 [ 51%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18120789265 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

203. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 51%]

...   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

204. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 50%]

...UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

205. 仿<蚂蚁森林>案例——含C/S端源码 [ 49%]

...割线____________________________ S端——nodejs   附件 : --> 包含两个C端一个S端.rar 2018-02-09 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 qian 赞同来自: 厉害了  谢谢分享~ 2018-02-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

206. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 48%]

...s/joint/RevoluteJoint" RevoluteJoint Class RevoluteJoint 旋转关节强制两个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Hierarchy JointBase RevoluteJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 46%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 46%]

...角度 怎么去填写 new Laya.Quaternion(0,y,0,w) 里面的 y 和 w 这两个值是 怎么通过角度算出来的。   再次说明 我知道box.transform.rotate这个方法可以旋转, 以上就是我不能用这个方法的原因。 其他引擎都是有 rotationX rotationY rotationZ 这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

209. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 43%]

...Joint" WeldJoint Class WeldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 38%]

...sics/joint/DistanceJoint" DistanceJoint Class DistanceJoint 距离关节:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变 Hierarchy JointBase DistanceJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody owner runInEditor scri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115