大约有 1,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
Laya_社区(957) Laya2.0_文档(156) laya_api(47) Laya2.0_api(44) Laya3.0_文档(36) Laya3.0_api(24) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(5)
...GameUI } from './versions/sss'就不会有这个错误,请问我是哪里初始化没初始化对吗? laya版本是2.12.0 附件 : --> @marker-ui-laya.zip 2022-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...ar box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //初始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...console.log(Laya.stage.clientScaleY); 但是,我的div,在laya还没初始化完成的时候,就已经有了吧。这时候,应该无法在js里获取到as的laya缩放参数 附件 : --> 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...的限制在layaair引擎层也做了适配支持,针对一些参数的初始化设置可以实现开放数据域使用图集文件的支持,开发数据域使用文件的约束条件: 1、图集文件需要存在4M本地包; 2、如果图集文件不存在本地包,而是存在cdn上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
LayaAirNative初始化的4个问题 前提:native版本为0.9.13,compileSdk版本为27,minSdk为18,LayaAir引擎为1.7.14beta 1.打包方式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old: new:0393b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...值单字符串 无法正常显示 Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 Ts中对象和json字符串怎么互相转换 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...blic Constants ConstantDefined By EMPTY : LayoutStyle[static] 一个已初始化的 LayoutStyle 实例。LayoutStyleProperty DetailanchorXpropertypublic var anchorX:Number = NaNX锚点,值为0-1。anchorYproperty public var anchorY:Number = NaNY锚点,值为0-1。bottomproperty public var ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件 this.linkMsleanBtn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onLinkClick); // 初始化 UI 界面显示 this.reset(); } // 注册 Start 类 Laya.class(Start,"Start",_super); var _proto = Start.prototype; // 初始化 UI 界面显示 _proto.reset = function(){ } _proto.onBeginClick = function(){ dialog.cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207