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多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否在具体详细的说明一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
... WebGL是根据大图合集进行渲染的,上面的意思是,如果同一界面(譬如战斗界面)下的资源,最好打到一张图集下,避免同屏的资源在多张图集下去获取,这样的话在提交的时候就需要提交多张图集,导致drawCall数目增加! 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...望官方可以增加stencil功能 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Layabox不能同时开两个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...effectAnimation? 我做了如下demo: IDE中为按钮和图片添加同一个fadeout的动画。其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。 代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。 运行效果是image瞬间消失。 请问: 这是bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个scene场景,分别叫MonkeyPage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的时候左上角的dc值 与unity里面的dc值有出入 我们在合并贴图之后 材质球减少了 但是dc值并没有减少 说明材质球并不影响laya中的dc 所以 laya的dc计算方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...不好用,建议还是去掉自动销毁功能吧,希望能直接加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
spine问题 不同的物体,挂载同一个脚本,然后分别播放不同的动画,两个物体之间动画会混乱,物体1会有物体2的动作,物体2会有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427