大约有 1,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 微信小游戏示例工程打包超过4M AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 LayaNative 2.8.0 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 demo如下,该bug出现应该是由于canvas再多次渲染没有及时清除画布导致的,希望官方及时解决处理 附件 : --> sendUpImg.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 View嵌套Dialog组件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...么分别调用?如图 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考引擎示例--3D--spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 2017-04-05 22:32 @cuixueying:可是这个方法的作用不是批量绘制同一个纹理吗,后面是不是应该需要传入多个坐标?是drawTextures方法,不是drawTexture方法 rainysky • 2017-04-05 11:54 是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否在具体详细的说明一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...指定根文件进行资源热更。之前发布的App,如果指定的是同一个根文件,也会在启动后触发热更。 注意:如果使用固定名称的根文件,可能会由于CDN缓存导致无法获取最新的文件内容,导致热更错误。 解决方法一般是给根文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... WebGL是根据大图合集进行渲染的,上面的意思是,如果同一界面(譬如战斗界面)下的资源,最好打到一张图集下,避免同屏的资源在多张图集下去获取,这样的话在提交的时候就需要提交多张图集,导致drawCall数目增加! 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...望官方可以增加stencil功能 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Layabox不能同时开两个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126