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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

201. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 52%]

...里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成后,实例一个ZMLHttpRequest对象xhr,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 52%]

...做。 不同的是需要你先预加载对应的ui.json文件,然后在实例UI界面之前加上Laya.View.uiMap = Laya.Loader.getRes("ui.json"); mrchenx • 2017-10-17 14:25 ok,我试一下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

203. Laya.loader.load和new Laya.Loader区别? [ 52%]

...anager  类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例此类,请通过Laya.loader访问。 Laya.loader:加载管理器 Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。   2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

204. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 52%]

...34-38帧。                                 Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

205. 为什么打包后的APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 [ 52%]

...禁止字体渲染位置优 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例之前导入字体,就可以正常显示 {   url: 'res/font/Symbol.ttf',   type: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

206. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 52%]

...链接类名叫Dragon,你如果想要Dragon正常执行,你可以直接实例一下该链接类     之前我们的写法是:      var MClip:Class = ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition('Dragon') as Class;      var movie:MovieClip = new MClip();      ddChild(movie);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

207. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 51%]

... this.heropanel.addChild(this.herolist); //UI中直接添加的panel 已经实例 this.heropanel.hScrollBarSkin = ""; let hasHeroArr:Array<any> MsgFactory.inst.heroMessasge.getTypeHeroList(HeroMessage.HERO_TYPE_ALL,2); this.herolist.repeatX = hasHeroArr.length; this.herolist.dataS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

208. laya.d3.core.scene.SceneRenderManager_API3.0 [ 51%]

... SceneRenderManager Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:11 实例一个场景管理节点 Returns SceneRenderManager Accessors list get list(): SingletonList<BaseRender> set list(value: SingletonList<BaseRender>): void Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 51%]

...就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 51%]

...用最简单有效的办法转换图片。 ​ 图片加载完成之后,实例一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714