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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. HttpRequest post 请求不能传对象? [ 61%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d显示对象克隆体超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

202. Box2d 射线检测 [ 61%]

...~~~~~~~~~ laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Box2D使用Destory join报错? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 设置射线不能穿透UI 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

203. layaair运行窗口的位置 [ 61%]

... Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

204. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 61%]

...静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 物理使用scrollrect错位问题 cacheAs实现理解是否这样? 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 Vector3.equals是不是有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

205. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 61%]

... 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 最终解决方案:替换我下面的物理库,或者等下一个引擎版本更新 laya.physics3D_.zip 2022-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

206. Laya2.0 extends Array 有问题。 [ 61%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 runtime问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

207. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 61%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

208. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

209. 3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 [ 61%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 官网示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

210. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 61%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904