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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 74%]

3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

202. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 74%]

js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的,官网demo里面matter.js是横版游戏的碰撞 不知道能不能用,我没看出来,具体咋用呢? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

203. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 73%]

LayaBox 2D碰撞器Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

204. Animation如何加点击事件 [ 73%]

...大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-12-11 16:46 浏览: 4207 关注: 4 人 yllczjh • 2017-03-29 11:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

205. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 73%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

206. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 73%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

207. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 73%]

网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的。   demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

208. 3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 [ 73%]

3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0:    rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

209. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

210. 射线检测的问题 [ 73%]

...测的问题 大概意思 就是给模型外部套了一个很大的球型碰撞触发检测用,没有刚体,但模型本身是有刚体和多个碰撞盒的,射线检测的时候如何不检测到外部的那个球型碰撞而能检测到里面碰撞,现在弄个3DFPS都感觉辣么难 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713