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...的大小。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供自定义的网格。目前内置支持的有: RoundedRectMesh 实现将图片遮罩为圆角矩形。 ProgressMesh 实现指定比例的填充效果,并且可选水平、垂直、圆形等填充方向。 CircleMesh 实现将图片遮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...急!!! Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-20 19:37 浏览: 948 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是你覆盖或环绕着对象的图片或影片文件。 (图1)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...esource/models/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 获得mesh的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...化问题。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-01-20 11:33 浏览: 1163 关注: 3 人 qian • 2018-01-20 11:36 哪里的全屏快捷键 麻烦建个帖子详细说一下谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈一个ui生成json结构优化 关于优化求助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...什么?? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 关于3d的插槽 请问给sharedCanvas设置宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111