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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

201. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

202. laya2.0不开源了了么? [ 74%]

...现 window is not define 报错 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 有没有开源的游戏项目框架 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

203. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 74%]

...方demo测试有问题 在2.0正式版的2D官方demo中,在游戏控制脚本未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版的库后是正常运行的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,希望官方查证。 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

204. Stage中删除不掉Scene [ 74%]

...再删除后有时会出问题。 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya 2.7.0beta Scene脚本的onAwake()onEnable()调用时机存在问题 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

205. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 74%]

...请: 内容相关的链接 提交 5 个回复 kylin 赞同来自: 发布脚本,针对版本管理功能处理有问题。 请使用内测版发布脚本试一下: 发布脚本在附件中。请替换 root/.laya 文件夹下对应文件 publish.zip 2019-05-28 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Alr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

206. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 73%]

...D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

208. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 73%]

...并且对异常模型做好保护   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现   bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

209. laya ide2.0 如何用命令行导出ui [ 73%]

...信 186*****028 赞同来自: 有命令行的支持吗。。 我想做成脚本 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****028 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

210. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 73%]

... 2 个回复 layabox 赞同来自: 由于需要适配等运算,通常在脚本的onStart()生命周期里取到,就比较准确。     如果不是用脚本实现,也可以在onAwake()生命周期里延迟1帧,也会比较准确。 2022-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923