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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

201. 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' [ 61%]

...be invoked without 'new' 最终定位问题原因是给一个3d物体挂在脚本的时候 比如有个脚本是: class Test extends Laya.Script3D{ }   如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test);   在web端没问题,在微信开发者工具里运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

202. Laya3 动画不播放 [ 61%]

...5 17:39 谢谢大佬, 麻烦在问下有没有直接转换的工具或者脚本

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

203. laya.components.Component_API3.0 [ 61%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 61%]

...的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

205. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 61%]

...出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 问题状态 最新活动: 2016-12-16 23:39 浏览: 5300 关注: 2 人 daohu • 2016-12-17 10:07 @Laya_XS 非常好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

206. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...览器的连接。当Chrome连接成功后,才会继续执行JavaScript脚本。当需要对启动时加载的JavaScript脚本进行调试时,请优先选择该模式。 注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一局域网中。 二、调试LayaAir-IDE构建的An...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

207. vivo加载不了资源 [ 60%]

...什么问题 陆仁毅 • 2019-11-07 18:19 @shiyang:你把publish_vivogame脚本发上来 shiyang • 2019-11-07 18:53 @陆仁毅:就是2.3默认的啊,我没有改过啊 kylin • 2019-11-08 09:10 @shiyang:生成签名不成功和很多因素有关,1) 比如windows电脑全局环境变量设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

208. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 60%]

...经是项目层了。如果懂gulp相关的话可以试试自己改发布脚本 StevenMiao • 2019-08-16 16:02 @陆仁毅:那我还是感觉前面自己想的办法好点,发布完了,把资源文件剪切到别的地方,再从新打包一次。 我刚刚发现了另一个问题,发布oppo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

209. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 60%]

...时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

210. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 60%]

...场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505