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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

201. 构建APP Android Studio打出APK 报apploader.js:4515 TypeError: addGlobalValueDefine is not a function [ 46%]

...屏,没 报错 问题 构建android开始那个"打开游戏"白色界面怎么去掉? 问题状态 最新活动: 2019-09-02 16:35 浏览: 2434 关注: 12 人 135*****932 • 2019-03-14 15:26 用2.0.1版本遇到同样错误 改成native 2.0.0版本构建 就没问题了 135*****932 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

202. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...nd 9.开始编写一个LayaAir Shader 9.1 创建一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型.shader文件,然后用编辑器打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

203. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本使用 [ 44%]

...图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn附加类已经开始执行"); } //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

204. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 43%]

...熟悉Python/Lua或其它脚本语言;  3、有图形、图像及用户界面开发经验;  4、熟悉网络编程,熟悉常用数据结构和算法;  5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术热情和能力;  6、有较好团队意识和合作精神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

205. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...建2D示例项目为例,将设计宽高调整为`750×1334`竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比机型选择方面,iPhone4`640 × 960`代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为了对比适配效果。iPhone8`750 × 1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 43%]

...包含问题项目文件   [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成判定策略,我们暂时只能使用这种模式了,而且这种模式不需要在入口代码用Laya.loader预先加载什么,当然atlas除外。 // 由于Skeleton内部有个_templ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

207. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 41%]

...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 41%]

...间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷操作。拖动线段或边上点可改变位置,点击线段或边可增加新线段点。双击线上或边上点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点线段组成,链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...使用Spirte对象通过Texture方式绘制,性能是最高。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTextureTexture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528