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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

201. laya中的正则表达式问题 [ 59%]

...了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 (此问题已经无效) 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

202. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...毁、激活、禁用等过程中,会动调用的方法。当使用定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

203. laya.ui.Clip [ 59%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.List [ 59%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. AS3里的ByteArray 对应的是TS里的什么类型? [ 59%]

...后,并不能真正释放资源的bug Laya2.0枚举类型获取不了 定义场景类型 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

206. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 59%]

...esult=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵     __proto.getResultMatrixByFrame=function(index){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

207. laya.map.MapLayer [ 59%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. Laya.SoundManager.playSound报错 [ 59%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

209. VSCODE高效再+1,动刷新 [ 59%]

... Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不动横屏 定义的ts文件编译成js文件之后不会动添加到index里面的吗? 请问微信浏览器下标题栏动隐藏的问题怎么处理 问题状态 最新活动: 2020-12-16 15:41 浏览: 519 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

210. laya.display.Sprite [ 59%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929