大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...; } } 四、Projection (图4-1) 摄像机成相效果的投影方式有两个选项,分别是默认值透视模式Perspective和正交模式Orthographic。在LayaAir IDE中,通过是否勾选Orthographic来选择使用哪种方式。 4.1 Perspective 透视模式 当我们没有勾选Orthogra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...y=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...y=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Laya.Spri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Joint" WeldJoint Class WeldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 Fixed 固定模式 Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半透明的颜色设置 (图2-15) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5-9所示。 (图5-9) 3.10 属性设置面板 属性面板就是用于设置对象或文件属性的地方, 例如,IDE层级面板中的2D与3D对象属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...aya/maths/Matrix.ts:247 将指定矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。 Parameters matrix: Matrix 要连接到源矩阵的矩阵。 Returns Matrix 当前矩阵。 copyTo copyTo(dec: Matrix): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:382 将当...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115