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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. 大佬们请教一个laya特效问题! [ 60%]

...h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2019-05-11 11:09 浏览: 760 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

212. 缓动对象回收 [ 60%]

缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

213. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 60%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-11-29 14:17 浏览: 1661 关注: 2 人 AndyWu8 • 2019-12-06 20:39 Tween的 from 和 to 函数在执行完后默认会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

214. 如何查看当前使用的内存 [ 60%]

...存 stat显示的内存应该只是和资源相关的内存,我不停的创建空sprite加到场景中,显示的内存没有任何变化。可以获取当前使用的总内存数量吗? 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

215. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 60%]

...的是像素的大小!然后我要把保存的像素换成米才知道要创建物体的大小!还有就是sprite3d只能addchildsprite3d?   2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 斜角透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

216. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 60%]

...======== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --> 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 上传下你的源文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

217. 关于3D多场景分块加载的问题? [ 60%]

...的链接 提交 1 个回复 watsonsong 赞同来自: 我只有每个场景创建一个Camera,然后把其他Camera的ClearFlag设置为None,同步所有相机的位置。 对于多场景什么时候能有官方的支持? 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

218. HTMLCanvas如何挂载 [ 60%]

...的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

219. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 60%]

...出错? Fb编译运行出错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2019-04-18 14:28 浏览: 1586 关注: 2 人 saber • 2019-05-10 13:14 把带有meshcollider的 物体删掉,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

220. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010