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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. 射线检测-碰撞器混合 [ 32%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, pr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

212. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 32%]

...er.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.skin = "resource/ui/inpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 32%]

...er.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin = "resource/ui/input.png";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.ui.ScrollBar [ 31%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.ui.List_API3.0 [ 31%]

...g"]; Laya.loader.load(res, new laya.utils.Handler(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var arr = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list = new laya.ui.List();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.ui.Label_API3.0 [ 31%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.ui.Panel [ 31%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.display.Input_API3.0 [ 31%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.Tree [ 31%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.TextInput [ 31%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513