大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...ationBase.wrapMode Defined in laya/display/AnimationBase.ts:33 播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yabox小高 赞同来自: 您好,您具体是如何操作的,prefabe的类型是Laya.Box,图中的Role是什么类型,方便附上一份可复现的示例吗,我们来看一下。 2023-05-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 NPC峰 赞同来自: 图中的Role就是一个prefab, 它的 runt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...925 相关问题 Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 如何给UI图片资源着色? 使用着色器蓝图的项目发布后缺少shaderBlueprint目录 编辑着色器蓝图后,无法关闭编辑页,控制台会报错 请问一下LAYA中如何设置着色器 自定义着色器中shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.0枚举类型获取不了 问题状态 最新活动: 2019-01-24 16:51 浏览: 2178 关注: 1 人 wulilioo • 2019-01-24 18:09 是2.0正式版吗 KOOHY • 2019-01-24 19:33 @wulilioo:bate5.1的 wulilioo • 2019-01-24 19:48 @KOOHY:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本例中的图片资源命名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r.cancelLoadByUrl(imgName);清理掉当前动画一些没有加载完成的图片资源。但是下次再进来播放会导致取出来的不是Texture 而是 Texture2D if (!tex.getIsReady()) { tex.once(Event.READY, this, this.drawImage, [tex, x, y, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...同来自: 在UI编辑模式下的资源列表中双击资源改下图片类型看看是否还有问题 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 netneat 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121