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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

211. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...ateImage(); } /***创建图片***/ private function createImage():void { //实例图片 var img:Image = new Image("../../../../res/ui/dialog (3).png"); //设置位置 img.pos(165, 62.5); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 50%]

...abox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理shader编译的只有  Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

213. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 50%]

..., 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏的时候会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

214. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 50%]

...create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) })(); function onLoaded(){ //实例 var tempBG=new background(); Laya.stage.addChild(tempBG); } })();在background.js里是这样写的 var background = (function (_super) { function background() { background.super(this); } Laya.class(background,"back...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

215. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 49%]

...g(_super); console.log(fooddata); self.foodList.dataSource = fooddata;  //实例角色容器 var foodBox = new Laya.Sprite(); //添加到舞台上 console.log(self.foodBox); Laya.stage.addChild(foodBox); self.foodBox = fooddata; console.log(self.foodBox); 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

216. laya.d3.math.Vector4 [ 49%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的和。 Vector4  Clamp(value:Vector4, min:Vector4, max:Vector4, out:Vector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 49%]

...式下修改导出类型)。并不是你说的UI页面的atlas文件 2.实例UI界面之前需要先预加载页面中使用到的资源。   2017-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

218. 场景切换造成的FPS下降的优思路请教 [ 49%]

...时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息   2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

219. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...r lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 49%]

...自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623