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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...tends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 61%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.display.Sprite_API3.0 [ 61%]

...只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个类实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 61%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 61%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.display.Text_API3.0 [ 60%]

...Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 60%]

...oGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGroup 类实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.ui.Tab_API3.0 [ 60%]

...adComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象属性 x 值,用于控制 tab 对象显示位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 60%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513