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Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用 Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。 已经附上 专门制作的能工重现的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 初始化物理引擎的时候直接设置不能睡眠试试 Engine.create( { enableSleeping: false }); 或者看一下位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...组件,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界的开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标转换 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是物理辅助吧, f9可以关了 2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****040 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d 的碰撞检测 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加了物理就是这样子的,首次有效 2020-02-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dz5566 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200216
... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2019-06-04 20:36 浏览: 876 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...何自动换行 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于shader中opengl函数问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Text类中竟然没有pos函数的api~ 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601