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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

211. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...优化,而不是直接在Scene节点上打开DrawCall优化。 2)物体移动,重绘等会引发重新合批,所以静态界面要比动态界面合批效率高。如果一个复杂的动态界面,优化DC的收益不高(比如只少了几个DC),那打开优化功能是不划算的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 射线检测-点击行走 [ 32%]

...e loadUI(): void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击移动"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function (): void ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

213. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 25%]

... function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801