大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
... 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 MOUSE_OVER注册的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...并且对异常模型做好保护 bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现 bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码 AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
... 这个最好别用tween, tween 就没有 匀速直线运动, 最好用脚本 定时更新位置就平滑了 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 monkeyzheng 赞同来自: 你的意思 是否是用 Laya的 frameloop 来update 位置,木有用,我试过了,还是一样的情况 2018-02-26 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...be invoked without 'new' 最终定位问题原因是给一个3d物体挂在脚本的时候 比如有个脚本是: class Test extends Laya.Script3D{ } 如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test); 在web端没问题,在微信开发者工具里运行报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...5 17:39 谢谢大佬, 麻烦在问下有没有直接转换的工具或者脚本?
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Option...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于您在AudioMgr脚本中,类外声明常量audioMgr时候调用了AudioMgr的初始化,在预览加载bundle.js时,会执行这个内容,这时候引擎的初始化Laya.init还没有完成,导致使用引擎接口LocalStorage方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615