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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

211. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 66%]

...d determinant determinant(): number Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:179 计算3x3矩阵的行列式 Returns number 矩阵的行列式 identity identity(): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.display.Animation [ 66%]

...后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 66%]

...测 和 sprite问题【js】 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

215. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 66%]

...客户端各自发送运动指令(操作),碰撞两个客户端自己计算,这会导致碰撞之后位置不一致问题。 2.用一个客户端做主机可以解决位置不一致,但是另一个客户端会稍有卡顿情况 3.叮当说各个客户端同步自己的坐标(我自己试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

216. laya.ui.Label [ 66%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 66%]

...示.  但是需要显示在特定的位置. 请问一下这个位置怎么计算才能和内部的画布坐标对应起来啊。 谢谢各位大佬了 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

218. laya.device.media.Video [ 66%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. HTMLElement能否提供偏移量的接口 [ 66%]

...显示对象的xy,是根据前一个显示对象位置和宽高来重新计算的,没有加上xy设置的值 curLine.elements.push(oneLayout); curLine.h = Math.max(curLine.h, h); oneLayout.x = x; oneLayout.y = y;有些图文混排,图片的位置和文字靠太近,而且跟文字行不居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

220. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010