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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

211. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 49%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 49%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. timer无法执行 [ 49%]

...ballrigid.friction = 1; ballrigid.mass = Math.random() * 200 + 100;//质量随机[100,300]   //生成地面上的球 let ball1: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball1); ball1.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1, 16); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

214. box2d 弹性异常 [ 49%]

...异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹.   问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况?   小球 [1] 垂直弹, 丧失了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

215. 求助,屏幕旋转后滚动条没有跟随旋转 [ 49%]

...为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。 “信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

216. laya开发的3d跑酷 [ 48%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 B型血人 赞同来自: 我想知道生成随机建筑的原理,是不是一个表,重复着用??? 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****717 赞同来自: 挺不错的,厉害 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 追风去 赞同来自: 在哪里可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

217. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 48%]

...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 x x: number Defined in laya/d3/core/particleSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. 微信小游戏适配问题 [ 48%]

...转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角度完全随机,所以在正式项目里动画就变得特别迷醉和抽象。但是webgl下就完全正常。   请官方大大关注一下,谢谢~ 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

219. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 48%]

...下依旧出现碰撞检测误判的情况,重现条件如图所示,将随机方向的值改成固定值 -0.34304213845784504 2020-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1585798773用户 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

220. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 47%]

...就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画还是全部都创建好? 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817