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Laya_社区(161) laya_api(20) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(17) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_文档(14) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...000/index.js 3.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 3.5 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 3.6 纹理选项 压缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个灰色小六边形来制作一个大的六边形背景,下面也是随机几个方块组成的图形,拖动到灰色背景上,填充消行 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:08 终于明白你的意思了,这个需要开发者去计算的,这种计算逻辑不在服务范围内的,其实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Methods clone clone(): any Overrides BaseShape...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ballrigid.friction = 1; ballrigid.mass = Math.random() * 200 + 100;//质量随机[100,300] //生成地面上的球 let ball1: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball1); ball1.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1, 16); //加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹. 问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况? 小球 [1] 垂直弹, 丧失了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...为“通讯的数学理论”的论文中指出:“信息是用来消除随机不定性的东西”。创建一切宇宙万物的最基本万能单位是信息。 “信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 B型血人 赞同来自: 我想知道生成随机建筑的原理,是不是一个表,重复着用??? 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****717 赞同来自: 挺不错的,厉害 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 追风去 赞同来自: 在哪里可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...tion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 x x: number Defined in laya/d3/core/particleSh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角度完全随机,所以在正式项目里动画就变得特别迷醉和抽象。但是webgl下就完全正常。 请官方大大关注一下,谢谢~ 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424