• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 向目标点平滑移动 [ 100%]

...loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取  3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. 怎么生成唯一的随机数啊 [ 98%]

怎么生成唯一的随机数啊 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接用Math.random生成随机数即可! 2017-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3. 关于Rand创建随机[ 98%]

关于Rand创建随机数 在做一个21点的游戏,用随机数选择52张牌,random是0到1之间的浮点数!满足不了要求。想在指定的52范围内创建。本人对JavaScript不是太了解。求大神指点! 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 88%]

...活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  duration : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 84%]

...活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 81%]

...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

7. 新手求大神帮忙解决 [ 73%]

...类的游戏,两张图片是固定放到某个位置再拖动的,能够随机这两张图片的位置吗?不固定死哪一张在上面,哪一张在下面,如果可以,怎么知道哪一张是正确的呢 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 68%]

...的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 list随机生成图片优化 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 反馈一个ui生成json结构优化 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

10. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 68%]

...in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速度,0模式。 dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMax: number = 0 Defined in laya/d3/cor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115