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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 66%]

...ght是旋转前的值 解决方法:修改21178行,在resize事件处理函数中增加一个延时100毫秒再执行重置画布即可   第1和第2个问题,直屏旋转到横屏后出现空白和点击错位问题: 因为ios的safari在横屏状态下,document.body.clientHeight会比win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

212. laya.ui.VScrollBar [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.ui.ScaleBox [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 66%]

...再继续执行   例子随便创建个view 里面放几个图片. 在main函数里打开这个界面,再立即关闭这个界面.就会出问题.   这个问题,我们需求者这边也可以回避,但是太绕了. 像这样的使用场景: 向服务器请求某个数据,打开转圈圈界面 转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

215. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. 2.3.0beta vivo 多点触控报错. [ 66%]

...8用户 赞同来自: laya.d3.js的这个库, SimpleSingletonList类的add函数改成这样可以先用着      add(element) {      var index = element._getIndexInList();      if (index !== -1)                 //throw "SimpleSingletonList:" + element + " has in Singleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

217. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 65%]

...,getHeight的时候HeightMap为空是什么情况,而且我用另一个函数createFromMesh直接指定高度,调用getHeight结果高度输出NaN 2019-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****019 赞同来自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

218. FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 [ 65%]

...了! 1.更新官方UI DEMO源代码  增加 赋值按钮 点击事件函数参数(e:Event) 2.打包的flash Player 更新到22 DEBUG 版本 (layaAir开发群分享文件里面有的)   2016-07-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,非常感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709

219. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 65%]

...plete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, 根本没有on函数啊, 我看了laya.d3.js,  播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

220. laya.ui.Panel [ 65%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513