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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

211. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 53%]

...----- **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 52%]

...----- **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是否循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 52%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.ja...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

214. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 51%]

...事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 鼠标滚轮滚动事件 图片添加点击事件 有的不生效 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

215. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 51%]

...信 Giealxon 赞同来自: 资源的问题我调整了一下,十个任务循环切换,更换了debugtool也不行 221.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Giealxon 相关问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

216. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...pmap) | 部分支持(仅支持是否勾选的状态) | | Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...成Mipmap) 部分支持(仅支持是否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) Aniso Level(各向异性等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

218. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

219. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopfun(): void { //resPath,角色需要移动的每个世界坐标位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

220. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 36%]

...。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115