大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... dot fromArray length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toDefault vadd vsub writeTo Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的持续时间。 Default value s: number = 1.70158 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。 Returns number 指定时间的插补属性的值。 Static backInOut backInOut(t: number, b: number, c: number, d: number, s?: number): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...式为:"POSITION,NORMAL,COLOR,UV,UV1,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,TANGENT"。 Default value compatible: boolean = true Returns VertexDeclaration 顶点声明。 Globals "laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh" VertexMesh MESH_BLENDINDICES0 MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_COLOR0 MESH_CUSTOME0 MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nnonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...terController.ts:215 创建一个 CharacterController 实例。 Parameters Default value stepheight: number = 0.1 角色脚步高度。 Default value upAxis: Vector3 = null 角色Up轴 Default value collisionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115