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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

211. layaair-cmd命令执行不了 [ 58%]

...关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问下现在laya发布版本有命令行了不? 请问一下图集打包有命令行模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

212. laya.ui.Label [ 58%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 58%]

... 要回复问题请先登录 发起人 185*****051 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样跨页面执行脚本命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

214. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 58%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-04-03 17:09 浏览: 2097 关注: 2 人 ZX • 2019-04-15 19:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

215. laya.ui.ScrollBar [ 58%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.media.SoundNode [ 58%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

217. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. laya.ui.TextInput [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...a renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取定义渲染场景的渲染目标。 Camera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513