大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...tailheightpropertyheight:Number 返回高度 Implementation public function get height():Number public function set height(value:Number):voidradiusproperty radius:Number 返回半径 Implementation public function get radius():Number public function set radius(value:Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tor material destroy recover run setContext Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Enumeration Interface Inherited method
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y Detaillongpropertylong:Number 返回长度 Implementation public function get long():Number public function set long(value:Number):voidwidthproperty width:Number 返回宽度 Implementation public function get width():Number public function set width(value:Number):vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...定组件的任意属性进行赋值。 Component defaultTipHandler : Function默认鼠标提示函数TipManager destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Compone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lass MouseScript extends Script3D{ private var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent defaultTipHandler : Function默认鼠标提示函数TipManager destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Browser.window['conch'] && Browser.window['conch'].setOnBackPressedFunction){ var n:int=3; Browser.window['conch'].setOnBackPressedFunction(function():void{ if(n-- <=0){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...Time:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):vo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...
来源: laya_api 发布时间: 20170929