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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

211. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 49%]

...。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(se...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

212. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 49%]

...Renderer : TrailRenderer[read-only] 获取Trail渲染器。 TrailSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  WIDTHCURVE : int[static] TrailSprite3D  WIDTHCURVEKEYLENGTH : int[static] TrailSprite3DPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...mg/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. laya.ui.FrameClip [ 49%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

216. laya.particle.Particle2D [ 48%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D view...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 48%]

...赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 48%]

...inRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染器。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 48%]

...innedMeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 SkinnedMeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sk...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513