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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

221. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 45%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya.timer.loop()如何停止 谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

222. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...级的`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 43%]

...0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

224. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...我们新建一个Background层(值为1),要让灯光同时照亮这两个层,可以通过以下方式实现: 使用左移位运算获取各层的2次幂值 通过按位或运算组合这些值 将结果赋值给图层遮罩属性 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面的目标对象通过两个参数来指定, 一是目标类型,该项支持的三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. laya.ui.Image_API3.0 [ 42%]

...图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 41%]

...lBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VScrollBar see laya.ui.HScrollBar Hierarchy UIComponent ScrollBar VScrollBar HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.ui.Clip_API3.0 [ 41%]

...为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形的端点组成,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010