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...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个要看你游戏初始化的时候设置的初始化尺寸大小,显示大小应该跟当前手机的分辨率有关系,针对你的问题可以上传下截图,还有你实现适配的代码,应该不排除应该是项目层实现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
App开始的logo界面问题 开始logo.png的尺寸与引擎初始化的尺寸一致1334 750, 但是每次显示logo图都是缩小的,出现一个白边, 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: zhengmaidou 你没有初始化引擎吧 2017-11-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: zhengmaidou 官方的demo每一个都有啊,这是必不可少的 2017-11-24 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...93 关注: 3 人 1600653003用户 • 2020-10-24 14:30 room.y = i;加上这初始化可以解决,控件内部按y排序,在加速器上 array.sort()在初始化都为零时会出现乱序,原因未知 小小泽 จุ บ • 2020-10-16 10:06 好的,我们这边正在验证处理 好名字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
... constructor() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); this.drawSomething(); } private drawSomething(): void { this.sp = new Spri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题了 只把背景图(只有一张Image)drawToCanvas同样不行 初始化的时候是用Laya3D初始化的,不过这个界面还没用到3D的功能 引擎里执行的代码是这部分(版本1.7.12) 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xxing22657 赞同来自: 解决了,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 你好,现在遇到了这几个问题: 1. 使用了引擎初始化后,整个canvas不是已经全屏占据了整个屏幕了吗,如果想在canvas外放置普通的dom内容,怎么让他显示出来? 2. 假如按你说的加上panel,然后设置scrollBar,那么用户手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...lass AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...应该是因为你的屏幕分辨率太高,适配模式是基于你游戏初始化的大小,然后配合屏幕尺寸做的等比适配调整! 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq364390162 赞同来自: 跟屏幕分辨率没关系的吧,我这边屏幕分辨率调到1024还是很小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302