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Laya_社区(150) Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ica • 2018-03-26 10:16 @sw3358335:该问题已反馈给引擎组,之后如果解决的话会在更新日志中写上,可以关注下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认值为fals...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... • 2018-11-30 16:04 @大林:这不清楚,我又不是官方的人。。如果你要实现纹理换色的效果可以用颜色过滤器,矩阵的3、8、13下标填上对应的RGB色值即可 大林 • 2018-11-30 20:36 @柒汐夜:好的 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...复 ymsdandan 赞同来自: removeself是从父节点删除自己,所以如果你要批量删除的话只能采用递归来删除 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 ide 2.4 layaair2-c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...fferFormat.FLOAT_4);3.Stage3D的CullMode与WebGL的CullMode是相反的 如果程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类的设置,则必须用LayaFlash宏编译写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理压缩功能。 如果Stage3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...bclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513