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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

221. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 49%]

...g(_super); console.log(fooddata); self.foodList.dataSource = fooddata;  //实例角色容器 var foodBox = new Laya.Sprite(); //添加到舞台上 console.log(self.foodBox); Laya.stage.addChild(foodBox); self.foodBox = fooddata; console.log(self.foodBox); 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

222. laya.d3.math.Vector4 [ 49%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的和。 Vector4  Clamp(value:Vector4, min:Vector4, max:Vector4, out:Vector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 49%]

...式下修改导出类型)。并不是你说的UI页面的atlas文件 2.实例UI界面之前需要先预加载页面中使用到的资源。   2017-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

224. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...r lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. 场景切换造成的FPS下降的优思路请教 [ 49%]

...时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息   2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

226. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 49%]

...自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

227. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 49%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 ConchVector4  add(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 求两个四维向量的和。 ConchVector4  Clamp(value:ConchVector4, min:ConchVector4, max:ConchVector4, out:ConchVector4):void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...llider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. Ide动画问题 [ 48%]

...一种方案不知道是不是你想要的,做一个动画文件,然后实例8份,这8份是一样的图,可以通过name 拿到这8个节点,再从节点替换skin ,这样一个动画文件,就可以动态替换8个动画了。您可以尝试一下 q1402907210 • 2017-12-11 13:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

230. laya.d3.math.Vector4 [ 48%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的和。 Vector4  Clamp(value:Vector4, min:Vector4, max:Vector4, out:Vector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513