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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

221. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 53%]

...id Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:69 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:73 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void tilingOffsetW get tilingOffsetW(): number set ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 53%]

....lookAt(box.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); } })(); 纹理图片:     附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 stride 赞同来自: 没测聚光,应该有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

223. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 53%]

...载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还有 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

224. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 53%]

...r完全没有效果 chengluliang • 2017-08-04 15:46 能解决这个组合纹理无法显示的问题吗? 等几天了。Box2Dweb LayaAir又能支持多少啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 你使用前先了解下你使用的物理引擎的渲染机制。 survivor • 2017-07-31 21:59 LayaRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

225. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 53%]

...。 Default value format: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: RenderTargetFormat = RenderTargetFormat.None 深度格式。 创建一个 RenderTexture 实例。 Returns RenderTexture2D Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. Laya3D场景加载问题 [ 52%]

...比较低端的手机,获取到微信小游戏是支持半精度浮点数纹理的,但是可能存在bug(即微信小游戏支持这一特性,但是在低端手机上存在bug)。目前的解决方案为, 在导出的资源文件中,找到相机的参数enableHDR改成false.   2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

227. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 52%]

...,laya不支持自定义shader! 我需要一个途径,可以cpu处理纹理数据后,重新加载处理后的像素数据到texture,希望知道这个步骤能否实现?如果不能,能否提供一个加载内存数据到texture的方法? 否则只能用canvas处理完图片后再保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

228. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

....transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Laya.Handler.create(null, function(tex) { //实例PBR材质 var pbrMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 52%]

... Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:148 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:152 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void transmissionColor get transmissionColor(): Color set transmis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 52%]

...属度,尽量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Handler.create(null, function(tex){ //pbrMat.albedoTexture = tex; teapot.meshRenderer.material = pbrMat; })); ``` ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715