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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

221. List cells array 重复渲染 [ 57%]

...List问题 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 List手机上点不住 怎么解决 问题状态 最新活动: 2020-12-02 11:28 浏览: 245 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

222. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 56%]

如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 网格的顶点信息如何获取?我要操纵顶点实现变形等操作。 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

223. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 (图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. Laya打包问题 [ 56%]

...ya打包问题 打包成apk版本 看log走的是gles 骨骼动画不支持网格等功能,和canvas表现一样 这地方有办法设置一下么? 还是说gles版本对骨骼动画的支持和canvas一样的? 附件 : --> res.rar 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

225. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 56%]

...3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

226. 关于材质问题 [ 56%]

...方便些 2.为什么要写在once里,因为以前的加载是必须等网格数据加载完成后才能读的到材质信息,如果你使用最新版本的引擎,我们优化了这个问题,可不必写在once里,详细的请参考官网的Demo! 2016-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

227. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 56%]

...• 2017-11-14 11:49 这个代码我看了。我现在是加载场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

228. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 56%]

...mesh是不动的 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? Laya 3D: unknown mesh version Mesh属性 问题状态 最新活动: 2019-10-29 10:50 浏览: 760 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

229. 子域与主域渲染结果不一样, [ 56%]

...染层级? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2019-03-21 16:30 浏览: 1742 关注: 2 人 chasel • 2019-05-21 11:49 子域的渲染到画布上混合GL_ONE,造成主域拿到纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

230. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715